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    187 Ride or Die

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    magno
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    Mensagens : 118
    Data de inscrição : 09/12/2011
    Idade : 29
    Localização : engenheiro caldas MG(mais sou de SP)

    187 Ride or Die Empty 187 Ride or Die

    Mensagem  magno Qui Fev 16, 2012 12:59 pm

    Comandos

    Configuração Clássica

    Analógico esquerdo ou direcional Controle do carro

    X Acelerar

    Quadrado Frear

    Círculo Alternar armas

    Triângulo Largar arma

    L1 Nitro

    L2 Visão do retrovisor

    L3 Bate-papo com voz

    1 Atirar para frente

    2 Atirar para trás

    Select Trocar a visão da câmera

    Configuração Direta

    Analógico esquerdo ou direcional Controle do carro

    Analógico direito Atirar em qualquer direção (360º)

    Círculo Alternar armas

    Triângulo Largar arma

    L1 Frear

    L2 Visão traseira

    L3 Bate-papo com voz

    1 Acelerar

    2 Nitro

    Select Trocar a visão da câmera

    Considerações sobre os tipos de controle

    A configuração clássica é voltada mais para os iniciantes se familiarizarem a guiar o veículo e atirar ao mesmo tempo. Todavia, a configuração direta oferece um atributo inestimável que é permitir atirar em qualquer direção usando o analógico direito.

    WESTERN - WHIP RACE

    Voltas: 4

    Por enquanto, você só poderá utilizar o carro Just Blaze - básico hehe. É preciso chegar em primeiro lugar, seja um bom corredor ou então mande bala nos outros carros.

    Esta pista alterna-se entre "retões" e curvas fechadas. Você deve ficar em último por algum tempo, aproveite para treinar o alvo nos inimigos. Bastam alguns disparos e o carro dos concorrentes irá pelos ares.

    O ponto quente nesta corrida é passar reto entre os pilares amarelos, isto lhe poupará fazer duas curvas. Como você não precisará frear e também está reduzindo o traçado, poderá ganhar posições. Mas lembre-se: quem estiver na frente está mais suscetível às armas dos inimigos.

    WESTERN PAYBACK - WHIP RACE

    Voltas: 4

    Há muitos atalhos nesta fase, os mais visíveis são pelos postos de gasolina ou pontos com reservatórios de fluido inflamáveis. Atire neles para explodir o carro dos concorrentes. Fique atento ao cenário: passe pelos pilares amarelos. Quando avistar um reservatório inflamável à esquerda antes dos pilares amarelos, passe pela esquerda dele (sem bater) e você encontrará um lança-mísseis.

    Tem também um atalho meio escondido na maior curva da fase, será preciso virar o carro de uma vez para a direita. Algumas caixas estarão bloqueando, além de um item de saúde disponível. Na primeira vez, você perderá um pouco de velocidade devido às caixas, mas depois é só alegria!

    WESTERN - DEATHRACE

    Voltas: 5

    ecompensa de Prata: Matar 3 inimigos

    Além de vencer a corrida você não pode ser o último em cada volta. Este veículo que você controla é bastante estável nas curvas, bastando você ponderar um pouco sua velocidade e não haverá problemas.

    Os pilares amarelos como sempre estão na lista de atalhos. Logo depois deles, você poderá dobrar à direita antes da curva e pegar uma metralhadora, todavia não é recomendável, pois o caminho é muito irregular obrigando-o a reduzir muito a velocidade - porém, após algumas tentativas você estará apto a passar por ali sem reduzir a velocidade.

    WESTERN PAYBACK - MINEFIELD

    Voltas: 4

    ecompensa de Prata: Matar 1 inimigo

    Isto mesmo, a pista em que você corre se transformará em um campo minado. O mais sem sorte é o último veículo que não poderá colocar minas para os outros carros - pelo menos, não na volta atual.

    As armas continuam presentes, mas o diferencial são as minas, pois causam grandes danos aos veículos. As minas são apanham da mesma forma que as armas e os itens de saúde, após recolhidas posicione-as em pontos estratégicos ou então, apenas largue se um carro estiver na sua cola.

    Lembre-se que caso nenhum veículo atropele a mina, ela estará presente na volta seguinte. Termine em primeiro e você destrancará uma nova missão.

    THE JUNGLE - SURVIVOR

    ecompensa prata: Matar todos os oponentes em menos de 2 minutos

    Esta é uma arena delimitada por um quarteirão inteiro. O objetivo é destruir quatro carros e é claro, não ser explodido antes.

    O ideal será destruir um veículo por vez, porém se você demorar muito, o próximo veículo será colocado na arena. Quando isso acontece, é muito difícil continuar na disputa, já que os dois veículos se aliarão.

    Fique de olho na saúde do seu atirador, ele ficará recolhido quando sua saúde estiver crítica - neste caso, procure itens de saúde. Mantenha seus olhos no mapa, o veículo o procurará no cenário enquanto está com poucos danos, no entanto, fugirá em busca de itens de saúde no complicar da situação.

    GRAVE DIGGA PAYBACK - DEATHRACE

    Voltas: 5

    ecompensa prata: Matar 3 inimigos

    Lembre-se que é uma DeathRace, se você ficar em último na volta terá de recomeçar. Ruas estreitas intercaladas por avenidas com tráfego baixo. Sempre há caminhões na transversal que atrapalham o racha, sorte que os seus concorrentes também dão uma trombada ocasional.

    Muitas das esquinas possuem reservatórios inflamáveis normalmente cercados por grades, tais grades podem ser destruídas com seu veículo não oferecendo nenhuma resistência, isto é, gerando redução de velocidade ou instabilidade na direção.

    THE COAST - ESCORT

    ecompensa prata: O pacote deve sofrer danos médios

    Você precisa dar uma de guarda-costas sobre rodas. Escolte o veículo amarelo, transportando a encomenda do chefe, até a costa. O veículo mantém uma velocidade constante, não adianta acelerar demais, fique sempre atrás deles ou no máximo ao lado.

    Os carros inimigos virão em bandos, além disso, tem também o tráfego bastante intenso. Tente empurrar os carros para fazê-los se chocar com as bordas ou com os outros veículos. Fique atento às avarias no veículo amarelo.

    GRAVE DIGGA - WHIP RACE

    Voltas: 4

    ecompensa prata: Terminar em menos de 4 minutos e 30 segundos

    uas escuras e curvas fechadas, assim podemos resumir esta pista. O ideal é evitar o uso de nitro, já que os caminhos lineares são muito curtos; logo que você lança o nitro, faz-se necessário pisar no freio para dobrar a esquina. Os atalhos estão bastante escassos, embora em um deles você encontrará o lança-mísseis.

    GRAVE DIGGA PAYBACK - WHIP RACE

    Voltas: 4

    ecompensa prata: Terminar em menos de 4 minutos e 45 segundos

    No caminho reverso, as curvas parecem um pouco amenizadas. Não deixe pegar uma minas que as vezes aparece entre outros itens - por ser escassa, utilize somente em caso de emergência.

    WESTERN PAYBACK - DEATHRACE

    Voltas: 5

    ecompensa prata: Matar 3 inimigos

    De volta à pista Western, agora você a fará no caminho inverso e no modo DeathRace (o último de cada volta é eliminado). Abuse do nitro na auto-estrada.

    THE LOT - DOMINATION

    ecompensa prata: Terminar em menos de 5 minutos e 30 segundos

    Você está em um estacionamento, derrote todos os inimigos do andar e vá descendo. Seja o vencedor em todos os andares e deixe o estacionamento. Infelizmente não existe um mapa; apenas há um indicar de inimigos e seus respectivos armamentos.

    GRAVE DIGGA - DEATHRACE

    Voltas: 5

    ecompensa prata: Matar 3 inimigos

    Fique esperto, os líderes da prova deslancharão muitos segundo à sua frente se você perder tempo com os intermediários. Esqueça que é uma Death, pise fundo e assuma a liderança a qualquer custo.

    THE JUNGLE - DEATHMATCH WAREFARE

    ecompensa prata: Matar 8 inimigos

    A arena é palco de mais um show de destruição sobre rodas. Você tem quatro minutos para matar mais do que seus concorrentes. Seja esperto, procure acabar com os inimigos que já estão seriamente danificados, afinal o que importa é o tiro final!

    PO-PO CHASE - STRICKLY BUSINESS

    Uma perseguição alucinante em plena auto-estrada repleta de policiais que aparentemente não se preocupam com suas vidas nem com as vidas dos demais motoristas.

    Por mais que você acelere, os tiras continuaram a cercá-lo mesmo você utilizando um carro esporte! Não deixe que eles parem seu veículo, para isso mantenha-se afastado dos policiais e tenha um cuidado especial pelas rampas estreitas, é o local mais fácil para você ser parado - então solte o nitro nesta hora.

    THE STICKS - WHIP RACE

    Voltas: 4

    ecompensa prata: Terminar em menos de 4 minutos e 5 segundos

    Pista bastante rápida que guarda um atalho logo após a largada - dobre à esquerda e passe próximo do caminhão estacionado. O barato é usar as inclinações sem se preocupar com a gravidade, bem o problema neste caso é a "gravidade" das suas colisões.

    IP VILLE - DEATHMATCH

    ecompensa prata: Matar 8 inimigos

    Nova arena de batalha, destrua o máximo de veículo que puder, mantendo a estratégia de abater o mais fraco. O caminho continua complicado para se deslocar e os inimigos usam isso para despistá-lo com extrema facilidade - o melhor a ser feito é manter um olho no mapa e outro na estrada.

    THE STICKS PAYBACK - WHIP RACE

    Voltas: 4

    ecompensa prata: Terminar em menos de 4 minutos e 30 segundos

    O caminho de volta às rampas alucinantes, está bem mais divertido que o traçado na direção original. É difícil manter distância dos veículos, a vitória só será decidida nos últimos instantes, então poupe nitro até lá.

    THE STICKS - DEATHRACE

    Voltas: 5

    ecompensa prata: Matar 3 inimigos

    Não se esqueça do atalho logo depois da largada, pode salvar sua corrida. Os carros estão muito competitivos, embora você use e abuse do nitro, as curvas e veículos sempre dão um jeito de "favorecer" seus concorrentes.

    OONDOCKS PAYBACK - MINEFIELD

    Voltas: 4

    ecompensa prata: Matar 1 inimigo

    Possivelmente, logo na primeira volta um dos concorrentes se chocará com o caminhão de transporte de combustível parado no meio da pista; com isso, as chamas tomarão conta, todavia você poderá passar pelo meio sem problemas - e os demais carros não realizam esta façanha. É compreensível a dificuldade de se manter na ponta devido ao trafego intenso e a ousadia dos concorrentes em lotar a pista de minas. Coloque minas só com a certeza do carro inimigo estar na sua cola.

    IP VILLE - SURVIVOR

    ecompensa prata: Matar todos os inimigos em menos de 2 minutos e 30 segundos

    O começo parece ser mais difícil do que o transcorrer da fase. Como existem poucos inimigos no começo, persiga-os bastante e memorize os pontos de recuperação de saúde. Quando surgirem muitos inimigos, permaneça contornando a arena - isto possibilita afastar os inimigos e também recolher os itens de saúde - e atirando para trás, perceba que você tem a indicação da direção dos inimigos para auxiliá-lo.

    OONDOCKS PAYBACK - DEATHRACE

    Voltas: 5

    ecompensa prata: Matar 3 inimigos

    Um pouco mais fácil do que disputar no campo minado, as armas ditarão as regras para sua vitória. Como sempre, os carros estão muito competitivos, aproveite para empurrá-los contra o tráfego, ganhando assim um tempinho a mais.

    THE COAST - BOMB

    Ao estilo do filme "Velocidade Máxima", você controla um veículo com uma bomba anexada e ela explodirá se o carro ficar abaixo de 105 MPH. O tráfego causa mais transtornos do que os inimigos em sua cola. Como é preciso manter uma alta velocidade, nem pense em brecar, apenas solte o acelerador e pense na forma menos danosa de fazer a curva.

    OONDOCKS - WHIP RACE

    Voltas: 4

    ecompensa prata: Terminar em menos de 4 minutos

    Se você jogou o trajeto reverso inúmeras vezes como imaginamos. Certamente já decorou para conseguir ter uma boa volta no trajeto normal. Não se esqueça que o atalho pelo caminhão em chamas continua valendo.

    IP VILLE - DEATHMATCH WAREFARE

    ecompensa prata: Matar 8 inimigos

    O DeathMatch está bem fácil, embora alcançar a recompensa prata nem tanto. Fique vivo e mate alguns poucos inimigos, já será o suficiente para concluir mais esta etapa.

    OONDOCKS PAYBACK - WHIP RACE

    Voltas: 4

    Esta fase já está saturada, você deve conseguir vencer a corrida até de olhos vendados. Uma dica bacana é quando estiver perto de uma curva e os carros dos concorrentes estiver bem na sua frente, lance o nitro e escore neles para fazer a curva.

    OONDOCKS - DEATHRACE

    Voltas: 5

    ecompensa prata: Matar 3 inimigos

    Ultima corrida nesta pista, só para assegurar que você aprendeu mesmo. Não há mais o que recomendar. Apenas divirta-se.

    THE STICKS PAYBACK - MINEFIELD

    Voltas: 4

    ecompensa prata: Matar 1 inimigo

    Mantenha a velocidade controlada e tente fazer uma volta de reconhecimento. Na volta seguinte fique entre os três primeiros e solte algumas minas quando houver uma ameaça de perder sua posição. Quando alcançar a ponta, lance minas em posições estratégicas como o túnel - você precisa ter a certeza de quem algum se chocará com elas ou senão sua volta seguinte poderá ser comprometida.

    IP VILLE - SURVIVOR BULLETPROF

    ecompensa prata: Terminar em menos de 3 minutos e 30 segundos

    Destrua os dois primeiros veículos inimigos facilmente. Após isso, muitos inimigos virão para a arena; aplique a tática de correr em círculos e atirando para trás. Quando perceber que um carro está muito debilitado, persiga-o até explodir.

    THE STICKS PAYBACK - DEATHRACE

    Voltas: 5

    ecompensa prata: Matar 3 inimigos

    Nivele sua velocidade nas curvas, seu veículo derrapa facilmente. A munição é farta na fase, mantenha atirando seja nos carros da frente ou nos de trás. Não se apavore nas primeiras voltas se ficar no máximo em penúltimo, aproveite para ir debilitando os veículos da sua frente.

    THE LOT - GUNPLAY

    ecompensa prata: Terminar em menos de 6 minutos

    Mais uma fase no estacionamento. O esquema continua imutável: exploda os carros no andar e vá descendo. Lembre-se que o último andar não possui item de saúde para o veículo, porém possui apenas um inimigo.

    PO-PO CHASE: GOING ALL OUT

    Fuja da polícia em plena auto-estrada. O tráfego é formado basicamente por caminhões, um choque com eles reduz bastante sua velocidade facilitando a interceptação da polícia. Guarde o nitro para se afastar da polícia em momentos difíceis.

    GRAND CITY - WHIP RACE

    Voltas: 4

    ecompensa prata: Terminar em menos de 3 minutos e 55 segundos

    Chegamos à cidade grande. Ao contrário do que se pensa, o tráfego está muito reduzido, o maior problema está nas rodas a serem seguidas - o caminho favorece o seu choque com o cenário. Existem pequeno detalhes como, por exemplo, um item de saúde dentro do túnel no centro da avenida e um atalho através de uma garagem são extremamente úteis.

    Espero ter ajudado, EAS

      Data/hora atual: Sáb Abr 27, 2024 12:17 am